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约炮对象是我的初恋怎么办!_57
    眼见话题已经岔开,另一个人也忍不住跟着聊天:“哇,这么变态,咱们公司要执行这一套,你就看秦总下班那个点,我的天哪,干不了干不了。”
    众人纷纷拍马表示:“干不了干不了。”
    秦浩铭本来是想着正事已经说完了任由他们接着开会的名义摸会儿鱼,毕竟刚放假回来,他很清楚普遍人的心还在外面野着。
    结果话题转到他身上了,他才冷着脸道:“都挺闲啊?”
    众人拍马拍到了马腿上连忙各自散了。
    其实秦浩铭倒不是生气,他就是有点心虚:他其实经常无心工作,一门心思想跟他哥搞对象。
    10月12日晚9点,《讨厌的骑士》准时发版上线,同期推广即时跟上,首日下载量破6万,首周下载量48万,对于已经不再流行的塔防类游戏来说,算是很不错的成绩了。
    这是严冬在奇星参与的第一款手游,大公司的商业推广能力首次真实的展现在他的眼前。完全参与其中,他忽然有点明白为什么《战!三国》作为他们工作室的首款商业游戏试水失败了。
    想一想,觉得那时候自己真是太天真了,他的游戏并不是抗过寒冬就好了,他企图以独立游戏工作室,去创造的商业游戏的思路其实就是错的,没有投资人和更加商业流程化的推广,投入巨大的商业游戏就像一个捆在游泳者身上的巨石,不管多用力的划水,力竭的那一刻都会把他拽下去。
    《战!三国》投入在一个商业公司,确实会有更好的发展。虽然这个结论他早就明白,但直到这时,才真的从内心承认了这点。
    但是秦浩铭依然没有让严冬把已经修改好的《战!三国》方案提上来,而是让他去交接了《女巫的酒馆》的工作。
    《女巫的酒馆》要到《讨厌的骑士》和《可恶的巨龙》正式联动后才会进行发布,联动将在骑士稳定后正式展开。联动计划早在游戏设计初期就已经计划好,工作日每天11:00至14:00、18:00至20:00,周日全天,两个游戏将进入新的阶段,玩家可以和玩家直接对抗,《讨厌的骑士》玩家可以设计自己的龙岛迷宫,各种攻击道具,来组织《可恶的巨龙》玩家的攻岛,游戏前期发放的各种角色卡开始发挥作用:对《讨厌的骑士》的玩家来说,所有收集到的龙卡作为‘龙岛’的最终boss,同时可以消费‘龙岛金币’的‘黄金岛’也将上线针对不同‘巨龙’的皮肤道具,可以提升龙的能力,而原本只能在人机对战中使用的道具(女巫的水晶球,三头犬的协助等等)也可以通过使用在与“骑士们”的对战中。
    而对于《可恶的巨龙》的玩家,他们收集的骑士团也可以根据各组属性的不同组成“拯救公主”的队伍,攻上龙岛,被粉丝们批判很久的“徒有其表”的高级骑士们,将终于获得自己的攻击属性,磕了不少金的语音包也终于能在频频响起了。
    《可恶的巨龙》作势许久,世界观一直半隐半现,玩家们早就在《可恶的骑士》宣传片发布时就充满了好奇。
    一边教给公主龙之歌,一边又为骑士们引路的神秘女巫到底想要干什么?
    而作为一款可以与另两款游戏联动,又可以安安静静的自己玩的放置类游戏《女巫的酒馆》就在这种情况下上线。
    骑士和巨龙的联动已经开始,为了给《女巫的酒馆》造势,在活动中开始发放一些看起来没什么用的奖励,各种简餐,酒品,以及装饰酒馆需要的物品,一个个都顶着:???的怪瓶子、???的木椅子、???的花等看着就是诱饵的名字。
    偏偏游戏中还专门为这些物品开了一个包裹,不占用其他资源但也不能删除或者出售。导致初期很多人都以为是出了bug。
    这些道具,都可以赠送给女巫玩家,你可以给自己,也可以转赠她人。
    ‘女巫’还未登场,就赚足了眼球。
    但其实如此瞩目之下,女巫只是个简单的放置类游戏,是‘奇星大陆’上唯一一个龙与骑士与公主可以和平共处的所在,根据玩家在酒馆装饰与提供餐饮的不同,可以吸引不同的骑士,公主,或者拟人或没拟人的龙,(这其中其实有一些小小的彩蛋,比如红酒有几率吸引被劫走的国王,而国王百分百吸引弯弯龙;酒馆中存在的角色到达一定数值,几率吸引星国公主,而星国公主百分百吸引霸王龙)
    偶尔这些npc还会额外留下‘女巫与骑士的合影’,或者‘龙带着女巫去飞行’的卡片作为对女巫的馈赠。
    玩家可以根据喜好,选择自己努力赚钱装饰酒馆,或者通过玩其他两款游戏来获得赠品。
    因为女巫计划已久,其实需要交接的东西并不太多,严冬很快就从要离职的安雅手中接管了过来,秦琴其实很是不舍,但《讨厌的骑士》日渐稳定,严冬能力只做副手难免可惜才心不甘情不愿的放手了。
    作者有话要说:  嗯哼!
    我们不只是一片搞基文
    我们是一款努力工作的搞基文!
    不能光搞基!不干活!
    第50章 小别
    真正投入女巫的项目,严冬彻底忙碌起来,女巫虽然计划已久,但始终没有真正排入开发排期中,因为和《可恶的巨龙》组共享同一组的技术团队,所以只能在安插在巨龙的小迭代之间进行。
    同时,需要补充设计的UI设计,剧情CG宣传片的设计,以及游戏中一些还未确定原型的道具和场景原画,都需要插在‘巨龙’及‘骑士’的迭代中进行。‘巨龙’组负责人要人力的时候哭穷卖苦,真的要来了在支持上又不够,严冬去跟商量排期,不是这个更新不能拖,那个人力放不出来,严冬实在不擅长和同事撕,被欺压的想要吐血。
    而10月作为年尾季最后的狂欢,夏天忙着贪恋爱而推了不少展会及活动的秦总不得不扛起自己的责任来,全中国的跑展,尤其今年,除了ChinaJoy以外,上海居然又办了一个规模不小的动漫游戏类文化展会,为期三天,紧接着台湾,深圳也有两个官方大型游戏动漫商业展开展,而作为去年火爆一时的网游的策划人,秦浩铭还收到邀请要去澳大利亚的某个展会参展。
    整个10月,两个人都要忙的昏天黑地的,秦浩铭那边除了白天的展会,晚上还有不少地方文丨化丨部,和相关部门的应酬要跑。最后一个季度之初,借着几个一线城市出差,要联系各大网站,杂志以及平日熟悉的微博游戏达人都需要维护关系,包括之前合作的CV团队也少不了一些线下往来。
    严冬这边刚接手,实在没办法,堵了技术组负责人两天才把需求硬塞进了进度里,而设计组方面,除了策划A组还需要兼顾策划B组,实在是力不从心,迫不得已,申请了用一直合作的外包团队同期进行设计。技术组因为他的原因而被迫封闭开发,严冬心里过意不去,一直陪着,在期间自己贴钱好吃好喝的赔笑脸,同期还要草拟CG宣传片的剧情和脚本,好在这个严冬倒还算得得心应手。
    女巫的CG宣传片,将模拟女巫的视角制作:一片黑暗之中,一双纤细白皙的手,胳膊上是女仆长裙的袖子,视角低头是黑白配色的女仆长裙下摆,那双手轻轻的眼前的门,门里星国的大公主垫着脚尖从小小的窗口往外观,似乎是听见有人进来,回头冲着视角微笑,牵起那双手说:“看,我刚才看见了一只小鸟。”
    视角的主人似乎说了什么,公主的点头:“我喜欢小鸟,小鸟可以飞出去”
    镜头一转,那双手犹豫了一下伸向了抽屉的卷轴。
    然后手的主人把卷轴给了公主,那上面记载的就是“龙之歌”。
    在龙之歌的歌声里,镜头摇晃,仿佛是在跑动,然后忽然跌倒,似乎是跪在地上说了什么,眼前高高在上的国王震怒。
    镜头再次转换,手的主人立在镜子面前,镜子里正是那个女仆,她打了个响指,一身女仆长裙变做了女巫长袍,长跑遮住了她的脸,她一只手抓起旁边的手杖,另一只手轻轻的旋转,水晶球就虚空的脱在了手上。
    她挥手展开了龙之岛的地图,这时镜头才从女巫的视角中拉远,看着身着黑袍的女巫走到“奇星码头”的空地之上,将手杖插在地上,手杖原地变成了一个酒馆模样,她又把水晶球放到高挂在房梁上的渔网里,就成了永不熄灭的灯。
    她很满意的点点头,走到门口,托了托有些歪的牌匾,上面写着:the witch’s pub
    她走进门去,摆正的牌匾又掉歪了,然后放大变成了巨大的log:The witch’s pub
    将脚本和原话人设教给动画部后一周,严冬就收到了小样,他自己看了几遍还算满意,于是上班时间,以工作的名义和秦浩铭联系了一下,发给他看看。
    两个人已经两周没有见面了,秦浩铭一直在外地,严冬又忙,只能每天半夜压榨睡眠时间视频一会儿,其实有时候一天累心累的眼睛都要睁不开了,但是越是累的不行,就越想秦浩铭,非得要视频一会才能安心,其实也不用多说什么,话题只是很无聊的汇报下自己今天都干了什么,但也津津有味。
    两个人身份特殊,严冬无意和他抱怨同事的不给力,总是找些高兴地事情来说:什么今天‘骑士’和‘恶龙’都上线了‘女巫’的道具,所以他特地去看了更新通告。 ‘骑士’的更新通告里里有一句“修改了与‘讨厌的骑士’战斗奖励中,有概率不掉落‘骑士的心脏’道具的bug,补偿给亲爱的巨龙10颗‘骑士的心脏。’并烧死了造成该bug的对家开发工程师。”‘骑士的心脏’是活动中新增的虚拟货币,可以与‘龙岛金币’以一定比例兑换。骑士的心脏仅可以通过参与活动获得,可以用来购买商城的道具,也可以攒起来兑换战斗语音包。
    其中,关于‘女巫的酒馆’的道具更新提示是:为亲爱的巨龙开启一个新的???空间,用来储藏???朋友的赠礼。
    他平日还总有点‘哥’的自矜,虽然撩秦浩铭的话张嘴就来,就算说点甜言蜜语也都是“来,让哥抱抱”之类的。
    而自从两人和好以来,几乎日日都在一起,头一次分别这么久,不管晚上怎么聊,心里还是想他想到烦躁。
    忍了好几天,这天实在忍不住了,连接上视频的第一句话就是:“秦浩铭,我想你了”。