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第165章 空包弹
    第165章 空包弹
    omg孤注一掷,决心在峡谷先锋处与we打一波正面团。
    和we拼运营,那等于是寿星公吃砒霜。
    omg想要一举逆转局势,就得利用起阵容的优势,和we打正面团!
    昊凯:“omg的阵容大招配合起来相当恐怖,反观we这边唯一的前排还是辅助加里奥,一群脆皮非常容易在连环控制下死于不明aoe。”
    记得:“如果我是we的指挥,我会选择放掉峡谷先锋,利用奎因的单带继续做牵扯。”
    草莓:“虽然难打,但是也并非不能打。狮子狗开大带加里奥进场,卡尔玛保两个射手输出,we只要让c位补充到人头,哪怕团战多死一两个也不算太亏。”
    说到底,同样是神装的霞和蛇女,前者无论生存能力还是输出稳定性都要胜过后者。
    ……
    双方在峡谷先锋处陷入对峙。
    omg想打这波团战,we同样想接这波团战。
    并非是莽撞托大,而是仔细思考过后做出的决断。
    这一波omg下路双人组都没有双招,打野的闪现也未曾冷却完毕。
    没有闪现的洛和皇子,开团能力起码掉了一个档次。
    滑板鞋倒是能将洛丢出去开团,可他自己没有闪现,贸然先手极有可能遭到we反制。
    再者,滑板鞋的大招用来规避第一轮伤害,协助二度进场打出控制会更加合理有效,用以先手未免有点浪费。
    再看we,霞和加里奥都留有闪现,卡尔玛和霞的装备又对位领先,为什么不敢打?
    只消拉扯开omg的大招流,we后续持续作战能力无疑更强。
    峡谷先锋被拍醒。
    小小的眼睛,大大的疑惑:
    你们这些人聚众斗殴,为什么非要选在我家门口?
    峡谷先锋莫名委屈,它招谁惹谁了,莫名其妙卷入到了这场风波之中。
    最可气的是,这群人把它给拍醒了,却又不给个痛快,等它气消了想要回家睡觉,又给一下子拍醒。
    呸,渣男,老pua了!
    如此循环僵持了近一分钟,峡谷先锋的血量总算是临近斩杀线。
    狮子狗悄然开启大招隐形,从omg的蓝buff野区绕了个圈子,飞扑向没有双招的滑板鞋。
    omg众人事先在峡谷先锋左上方草丛以及脚下插了真眼,就是为了防备狮子狗的大招进场。
    不过康帝刻意兜了个大圈子,有点出乎omg的预料。
    蛇女在看到被真眼照出来的虚影时,飞快地往地上铺了一个w【剧毒迷雾】,试图利用缚地效果阻断狮子狗的飞扑。
    然而康帝的狮子狗熟练度极高,他下意识地交出闪现,直接越过了蛇女的弧状毒云,余势不减地扑向滑板鞋。
    加里奥第一时间选定狮子狗开启大招【英雄登场】,逼迫着omg众人四下散开。
    皇子eq二连,接大招【天崩地裂】盖向we的后排。
    他也不求打出多少伤害,只希望能够暂时分割we的阵型,阻挡下we的c位。
    卡尔玛和霞一起交出闪现,脱离开皇子的大招。
    怒气控制极佳的纳尔盯准机会,在马上变大的一瞬间,以皇子为跳板两连跳进场,于半空之中变成一头巨兽,并拍出了大招。
    霞及时交出大招,规避掉了纳尔的控制。
    卡尔玛也给了自己一个e加速,虽说还是吃到了伤害,好险并未被纳尔拍在墙上触发晕眩效果。
    皇子和纳尔的进场效果都不佳,未能成功限制到we的后排。
    本打算保护后排的洛当机立断,e技能【轻舞成双】做位移,开启大招【惊鸿过隙】加速,一个w技能【盛大登场】抬向卡尔玛和霞。
    只见霞快速地收回羽刃,在自身遭到魅惑的同时,倒钩亦将omg切入的三人悉数禁锢在地。
    这就让想要补上控制技能的纳尔非常难受,他的w距离霞短了一寸,没法将其晕住,只好远远丢了块大石头泄愤。
    蛇女闪出加里奥大招击飞范围,正欲接上r技能将we后排石化,一直在边缘ob的奎因猛地从侧边切入进来。
    就在蛇女堪堪抬起手,即将施放【石化凝视】的刹那,奎因恰好飞冲向前,一个e技能【旋翔掠杀】踩在蛇女身上,而后潇洒地向后空翻。
    令人错愕的是,只听到了蛇女大招的音效,却没有出现技能效果,奎因压根没有遭到石化。
    ???
    所有人都傻眼了,难道蛇女的大招还带空包弹的?
    蛇女精心准备的杀招无疾而终,omg这波团战登时炸裂,被we逐一击破,打了个团灭。
    裁判这时方才注意到冷少的举手示意,将游戏进入到暂停画面。
    记得:“刚才是不是发生了bug?蛇女的大招怎么没有生效?”
    昊凯:“我记得奎因的e可以打断引导技能,至于能否打断蛇女的大招,这就触及我的知识盲区了。”
    草莓:“这种情况我之前也曾碰到过一次,并且还询问过专业的老奎因,根据他们的回答,我总结了两种可能。第一种,奎因的e可以打断一些没有读条但有明显引导时间的技能,如果说潘森的w、蛇女的r等等。
    第二种,奎因的e或许具有一个强制转身效果,如果说瑞雯刮大的时候,奎因放e会让瑞雯的大招刮向奎因所面对的方向,也就是反向刮大。
    至于究竟哪一种解释才是正确的,或许需要拳头的设计师才能解答吧!”
    草莓无愧老上单了,简单明了地分享了他的经验。
    导播连忙给到回放画面,并开启了慢速播放。
    画面中,奎因e中蛇女的那一瞬间,确实是恰好卡住了蛇女的施法动作。
    是以,只听到了蛇女大招的声音,却没有见到技能的特效动画。
    直播间内炸出一堆的“懂王”,纷纷表示自己也曾是受害者,并表达了自己的见解。
    有说是游戏bug的,有说是技能优先度判定的,还有说是特殊机制的,吵得闹哄哄。
    足足过了近一刻钟,现场的裁判给出了正式判决。
    蛇女的大招并非瞬发,这一点从蛇女可以r闪,以及挺长的施法引导动作便可以证明。
    而奎因的e,会打断引导技能,并施加强制位移效果。
    举个例子,奎因的e可以接亚索的大招。
    因此,蛇女在开大时被奎因e脸,会被打断技能引导,这是符合游戏技能机制的冷知识,而非意外的bug。
    至于后续是否会进行修正,或者对奎因的e进行更加明确的解释与定性,那就得看拳头设计师是怎么想的了。
    (本章完)