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第423章 章422 染血的四叶草
    第423章 章422 染血的四叶草
    绝招?
    常人能有什么绝招?
    或者说那些能够自带绝招的强力npc又怎么会缩在这么一个小营地里等着刘逸飞来自投罗网?
    事实上刘逸飞通过和对方的几番交手便已经飞速的摸出了多方的底,排除掉故意藏拙想搞事情的小概率事件,眼前这个约夏尔人指挥大概也就是个二阶上下的实力水准。
    当然了,无论是对于普通的夏尔投石矮人又或是玩家来说,一个二阶标准的npc在当下也算不得差了,尤其这个npc还有统兵权,麾下似乎还有着那么几百号战力,那想将其斩杀也不是那么容易的……
    可谁让这倒霉蛋偏就遇上了刘逸飞呢?
    这家伙撑到死就套一个精英模板,甚至刘逸飞怀疑他连精英身份都不算,顶多二阶层次里等级稍微高一点点,然后可能【投石索熟练】的技巧等级和【投掷】技能等级高一点……然后就没啦~
    要知道当初刘逸飞未入三阶的时候,仗着“贪婪”的锋利便已经能够横推战场上的三阶地狱犬,甚至是力战四阶的精英长角恶魔了。
    哪怕就是如艾西斯那号堪比阿德拉的未来大佬,刘逸飞也敢稍微露个脸、报个名字,然后还能全须全尾地逃回来……
    如今他基础扎实冲入三阶,寻常一个二阶的npc,哪怕就算是个精英,在他这又能翻出什么浪来?
    更要命的是这不知死活的家伙作为一个远程单位,居然还傻不愣登自己跳到了刘逸飞跟前……
    老寿星吞砒霜无非也就这样了~
    因而刘逸飞稍微再试探了他两下,眼见着这家伙见势不妙想逃,便果断地上前给对方现场表演了回什么叫“白刀子进红刀子出”——扎到他苦胆那都算刘逸飞眼神不好!
    “主将”一死,整个约夏尔人的营地里登时大乱,甚至当场其余那些约夏尔兵卒的攻击波次就乱了,等于直接卖了个巨大的破绽给刘逸飞~
    这要是刘逸飞贪心一点,想将这个约夏尔人的营地攻下来……
    说实话难度还真不大~
    主要是眼下这个时间点营地里的玩家已经不多了,撇开那数以千计的玩家队伍,npc的数量可能也就是一个大队的规模(500),这点人手在刘逸飞这算个什么事啊?
    他一个三阶的“超人”,硬吃五百个农民无非也就是耗时长短的问题~
    可问题是刘逸飞再贪也不是来贪这仨瓜俩枣的~
    啃五百个农民能比怼死一个英雄,或者哪怕是个三流英雄更赚么?
    别闹了~
    能从这些约夏尔人身上搜出来一件“稀有”级的装备都算他们豪富,可这个层次的宝贝,刘逸飞甚至是有能力自己生产的。
    至于经验什么的……
    他面板上存着没用的还不够多啊?
    在《英雄无敌之战争世界》这游戏里,除非是成千上万地屠杀低级单位,否则意义根本不大,这一点从大地图上玩家杀低阶怪几乎没啥经验就能看得出一二~
    眼下刘逸飞真正在乎的,是让他的队友们来好好体验一下“战争”的氛围,因而眼瞅着对面因为“主将”之死大乱后,刘逸飞反而又让在后头等着撤离的为战他们又杀了上去——当然了,丘比特这个大杀器要稍微留一留,主要还是要增长一些其他成员在乱军中厮杀的经验。
    哪怕是和丘比特实力相近的无影极盗,其实真到了战争中其战斗视野也必然是不可能和丘比特之流的远程职业相比的。
    没法,近战职业天生要陷入敌人的贴脸战,厮杀中哪还有功夫远望天边啊?
    而这种视野狭窄的混战实则是相当凶险的,别的不说,因为看的不够多、不够清楚,并且本身反应也不够快的话,没准儿下一瞬间就被流矢带走了,那死法估计能把对面正在厮杀的对手活活笑疯掉~
    而要培养战阵厮杀的老辣,无非就是一个“莽”字,一次不够就十次,十次不够就一百次,莽到成精了,自然也就是一个百战老兵了……
    “你刚刚干掉那个npc用了几成力?”前面呼呼喝喝已经杀得一团乱了,玩家也好、npc也罢,都在反应过来之后开始强冲为战而生他们几个人组成的可怜战阵。
    当然也不是没有不开眼的想溜过来找刘逸飞他们两个把守着营地大门的“大boss”的麻烦的,只可惜这些倒霉鬼还没多走几步就被丘比特射杀当场……又或者挺着盾牌杀到跟前的,也被刘逸飞轻松捶翻。
    而一边警戒着周围战况,丘比特却还有功夫歪着嘴询问刘逸飞,不得不说在这个妮子心里,是真的很想弄明白自己的队长究竟有多强的。
    “你问这干嘛?反正人家比你厉害得多就是了~”
    “什么?!他别我厉害?瞎扯呢吧你!我看你收拾他挺轻松的啊,凭什么就说他比我厉害了?”
    “那是因为我强在近战,而那个家伙擅长远攻啊。他不老老实实躲后面放冷静偷袭,却自己蹦到我跟前来,别说他就一个二阶左右的投石了,哪怕就是个五阶的……
    算了,稳一点好了,哪怕一个四阶的精英射手放到我这也不好使好嘛?
    你们远程被近战贴身了有几个能有好下场的?要不然你去和无影脸贴脸打一场?”
    听了刘逸飞的话,丘比特虽然还是有些不服气地“哼”了一声,不过却也并没有反驳什么。
    “……
    像无影,哪怕实力能够再强一些,只有战力达到一阶标准上段,然后别被对方拉开距离,想来收拾刚刚那个笨蛋也没什么难度。
    不过换成你就不一样了。
    你主要攻击手段也是远程啊。
    同类型职业者之间的战斗是最残酷的,因为你们是强对强,没有一点转圜、取巧的余地,只要稍微比对方弱一点,就会被硬生生压下去。
    而且对方能够一投两弹,金属弹丸射程比你差一点,但力量强过你的箭矢太多了,哪怕正面磕飞你的箭矢都还能保证一点的杀伤,也就是准确度会大幅下降而已。
    除非你的实力上到和对方差不多的二阶标准,否则我估计你和刚刚那个家伙硬怼的话危险。
    当然了,这是以你当下的实力基准而言的,但是玩家学技能、掌握新技巧乃至新天赋的难度比npc低,如果你能大幅强化你的技能、技巧储备的话,当然也不是完全没有挑战那家伙的可能……”
    刘逸飞在这和丘比特一点点分析着这些,固然是有比较闲的因素,但主要还是要丰富丘比特的眼界,让她有更多判断的依据和经验。
    这位未来可是队伍里内定的“狙击手”和“观察手”,其他人都能闷头冲,丘比特却是绝对不能胡乱莽的关键角色。
    而也就是这么一会的功夫,前面为战他们的活动空间已经被极大压缩,渐渐被汹涌上来的人潮逼到了角落里。
    没辙啊,大家差不离都是普通人到一阶之间的实力分布,哪怕技巧什么的好一些,没有碾压级的实力作保终究还是很容易被数量压垮的,更别说队伍里几番激战,体力下降的十分严重,估摸着月爸爸这个最“水”的防战可能都要脱力了。
    不过这时候有个超强的老大在一旁压阵的好处就体验出来了——哪怕自身陷入了险境,但只要想走,那还是很容易的~
    老大下场宛如压路机一般冲一冲,尤其是那种挡者披靡,甚至一个个被撞飞的可怕场面,足以吓得其余人等不敢擅动了,除了后面的约夏尔人在一个劲的砸石头“欢送”之外,这处约夏尔人的前进军营终究是被刘逸飞一伙干掉了“主将”,然后趁夜闹了个底朝天~
    也不知道等明天其他玩家上线了会不会前后剧烈变化的场景吓到……
    只不过这一番入夜冲营也不是一点好东西都没捞着,至少干掉之前那个约夏尔人军官的时候,刘逸飞就顺手缴走了对方的“军徽”——约夏尔人那边毕竟成军了嘛,有着相对严谨的统治阶级,那么一些证明身份的信物就必然是有的了~
    凭着这个“战利品”,翌日小队再上线之后,刘逸飞手下居然硬生生多了半个中队(60)的夏尔人卫队配额,不得不说……还真是让刘逸飞很嫌弃呢!!
    自己干掉的可是一个堂堂的约夏尔人大队长级别的npc吧?
    其麾下非但应该有起码五百人标准的“正规军”队列,甚至还辖制着一个前进营地,和其中数以千计的玩家雇佣兵。
    这么一个“大人物”被自己收割掉了,居然只换来了半个中队的卫队配额?
    话说怎么着也该是半个大队才像样吧?!
    只不过实际上这支六十人的夏尔人中队最终刘逸飞也没在意,直接就扔给丘比特代管了——开玩笑,一支甚至平均实力都“不入流”的杂牌军,这种“手下”刘逸飞怎么会稀罕?
    相比较而言,还不如扔给丘比特让她继续熟悉一下阵列行动、自身攻击+指挥npc部下协同攻击等等的实际体验呢~
    当然其他人想“玩”也不是不行,可惜这回给的不是投石矮人的兵卒么?这些小个子拿着武器盾牌啥的站上前线也就是个玩笑,和他们同族的对攻倒还无所谓,如果要和玩家队列对攻的话,那就真是要体验一把被人“从上到下”碾压的快感了,这买卖太赔,刘逸飞表示傻子才会干~
    因而最终顶在前线的依旧还是为战、无影他们……
    这个周末的战役对于小队成员而言真是玩的爽了~
    周六的时候先是打了一场近万人的“大会战”,紧接着就跟着自家队长偷摸着溜出去搞风搞雨,又是潜伏又是夜袭什么的,虽说最大的“军功”还是被刘逸飞施施然摘走了,但关键是几番厮杀确实是溜的不要不要的~
    而到了周日,无中生有变出来一支“军队”也让众人觉得无比新鲜……
    事实上何止是小队里的人觉得新鲜啊?
    皮里莫丘陵周边的大量本方玩家就更觉得“稀奇”了!!
    干~
    凭什么大家都在老老实实的听npc的吩咐,刷npc的好感度,那边那波人反而能够独立率领一支npc小军队啊?
    话说他们干什么了??
    不是说昨天防御战后的奖励他们都没领么……
    然而眼红又能怎么着?
    昨天那只小队已经以绝强的实力证明了他们不好惹了,现在再加上一支能够密集远程攻击的npc军队助阵,他们就连人数太少、远程单位少的缺点都补上了,这会儿再想着拿捏对方就更不可能了……
    只不过嘛,硬碰硬固然比不上,也不妨碍自家多拍点跟踪视频什么的吧?
    等到战役结束了,再把这事往论坛上一扔,也让大家都来瞧瞧稀罕就是了……
    就是在如此的纷纷闹闹、来来去去之中,这次突然降临的“投石战争”也算是愉快的结束了。
    毕竟是广大玩家的“第一次”嘛,胜败什么的也就算了,平局,算个平局,两边都不得罪,互有输赢正是最合适的~
    而在战后,系统的第一次超大范围的派送“宝物”级别的“新人大礼包”也就适时到账了——刘逸飞记忆中的“夏尔的四叶草”如约出现,效果也一如刘逸飞记忆中的那样,是允许所有持有该“宝物”的玩家能够享有每天两小时的夏尔“和平之旅”的战役模式体验。
    虽然不能战斗,但是至少也能在战役模式下有两小时的训练、生活、学习时间,对于极大量无法触发,甚至是接触到剧情任务的玩家而言,这绝对是一个很实惠的福利了~
    毕竟想在战役里捞一个剧情出来也确实不是那么容易的,永远都是狼多肉少。
    只不过事情到了刘逸飞这却出现了一个小小的变故,说好的“夏尔的四叶草”变成了“染血的四叶草”,而且每日前往夏尔之野的时间也从两个小时缩短到了一个小时。
    而要说有什么好处嘛……
    好像这件“宝物”的说明中没有强调这一个小时能必须保持和平?
    恩……
    这是不是意味着……刘逸飞可以在夏尔之野每天有一个小时的“持牌”屠杀时间了???
    (本章完)