亲,双击屏幕即可自动滚动
第86节
    ……
    同一时间,系统提示不断。
    【恭喜您获得乌金矿石*1。】
    【恭喜您获得铁矿石*1。】
    【恭喜您获得铜矿石*2。】
    石屋里,云凌笑容灿烂。
    缺人怕什么?提高矿石收购价,自有玩家前仆后继,积极主动参与。
    云凌打开面板,将农田升至2级。
    农田(2级):可以雇人耕种,稳定收获农作物,开拓一块田地需100枚铜币。(目前最多可拥有50块田地)
    “这么一来,问题就解决了。”云凌轻松道。
    **
    铁匠铺。
    巧巧进入,连声问,“有菜刀吗?有砍刀吗?有小型匕首吗?”
    店铺里只有一名铁匠甲,此刻他正熔炼矿石。
    一拉风箱,火焰猛的窜高,接着便是一阵叮叮当当地打铁声。
    铁匠甲瓮声瓮气道,“刚弄到一批矿石,这会儿正在冶炼,打造出成品还需要一段时间。”
    “以后店里卖什么?”巧巧追问。
    不怪她上心,实在是急需趁手工具。
    菜刀能做菜,砍刀能加快采集、收割速度,匕首能防身。要是这些东西都有的卖,那就太好了。
    铁匠甲没吭声,却把属性面板展露出来。
    【姓名:铁匠甲】
    战斗技能:无
    生活技能:初级挖矿、中级冶炼、中级锻造。
    可制作物品:小型捕兽陷阱、铁锅、铁镐、小刀、菜刀、短刀、钢刀、砍刀、青铜剑、阔剑、七星剑、锁子甲、青铜头盔、青铜盾、铁盾。
    有菜刀,有砍刀,有短刀!
    巧巧眼睛一亮,兴冲冲道,“那您先冶炼,晚上我再来。”
    **
    夏去秋来,暑气尽褪。
    高温消散的同时,仓库里非游戏材料存粮也刚好消耗殆尽。
    饭馆后厨。
    厨师甲婉转提醒,“大人,每天食物限量供应,可能影响店铺生意。”
    “不要紧。”云凌不甚在意,“饭馆之所以存在,不是为了赚钱。而是为了在居民吃光存粮的时候,提供一个花钱买食物的地方。”
    “从今天起,早餐供应50个杂粮馒头,50碗白粥。”
    “午餐供应50块黑米饼、50碗米汤。”
    “晚餐供应30份年糕、30份蔬菜沙拉、30个三明治。”
    “早餐、午餐卖不完,留到晚上一起卖。当天食物若没有售罄,可以留给npc当饭。”
    菜单是经过深思熟虑才决定的。她综合分析了领地人数、居民消费能力、存粮情况、采集队每日外出所得,才定下这个数字。
    正常情况,备货是偏多的。
    如今饭馆出售的全部是添加增益状态食品,售价颇高,买得起的人不多。
    另一方面,现在是秋季、丰收日,野外资源遍地。居民如果想要省钱,完全可以挖掘食材,自己做饭吃。
    拿定主意,云凌吩咐下去,让厨师们按计划行事。
    **
    事实上,如果没有尽快吃完存粮,玩家们会发现,经过一个夏天,非游戏出品粮食纷纷发霉、过期,全部变得无法食用。
    一些人哀叹,“我这是倒了什么霉!好不容易从牙缝里舍下的粮食,就这么白白浪费掉了。”
    “早知道会过期,之前还不如放开肚子,痛痛快快吃一顿!”
    “我家农村,之前囤了足够吃三五年的粮。一家人紧赶慢赶,都没赶在过期前吃完。得,以后改囤游戏食材,希望耐储存,能吃久一点。”
    “哎,就是心里存着侥幸心理。要是当初低价卖掉一部分存粮,好歹能换回一些铜币,也不用干看着它腐烂发霉。”
    ……
    存粮吃了一个春季外加一个夏季都没吃完,大部分居民并没有这样幸福的烦恼。
    消耗完各处搜索来的粮食,人们自动更换食谱,改用游戏食材做饭。
    土豆烤一烤,撒点盐便能充饥。
    野菜拌着吃挺能下饭。
    采摘了蘑菇、小米椒、肉酱,琢磨片刻,调整配方比例,便能做出不错的肉沫蘑菇酱。
    竹筒装上香米,配上肉类,加适量水,放入火堆中烤熟,便成了竹筒饭。
    要是实在没有厨艺天赋,懒得自己做饭,可以在饭馆买着吃,可以雇人做,也可以逛夜市买夜宵。
    每到晚上,总有心灵手巧、擅长厨艺的生活玩家就地摆摊,展示手艺。
    “好吃的烤羊肉!”
    “新鲜出炉的糯米八宝饭。”
    “菌菇炒乌冬。”
    “蒸蛋羹!鲫鱼炖汤!”
    只有其他人想不到,没有他们做不出来。昔日美食重现江湖,勾的人口水直流。
    作为烤肉专家的邻居,云凌深受其害。每到傍晚时分,隔壁石屋必定飘来阵阵烤肉的香味,真是非常影响睦邻友好关系。
    就在云凌快要忍不住上门抗议时,邻居先生主动拜访,“我做了烤串,有烤面筋、烤年糕、烤鱿鱼、烤五花、烤肥牛,你拿去吃吧。”
    云凌,“……”
    烤串外层涂了酱料,闻起来巨香!
    一口咬下去,甜中带辣,辣中有甜,吃起来特别入味、特别过瘾。
    “喜欢下次再给你送。”邻居先生十分亲切。
    云凌:原、原谅你了。
    **
    第75日。
    浆果丰收,作物成熟。距离上次收获,刚好过去5天。
    至此,云凌终于明白“每隔5-10天,可收获一批作物”是什么意思。
    丰收日,5天可收获。
    灾难日、平安日,10天可收获。
    压根不是拼人品的随机值。
    想明白后,云凌反倒冷静下来,“固定日期也好,方便安排npc干活。”
    **
    秋收时节,食材遍地,居民们纷纷囤粮,为过冬做准备。
    木屋后的空地上,夏溪没有跟风移植灌木丛,也没有开垦菜田,栽种野菜,而是找来木材、泥土、沙子,打算做面包窑。
    面包窑的制作并不繁琐,夏溪也不是第一次动手,按理来说很快就能做好。
    问题是,搭建过程中,她发现缺少关键材料“砖头”。
    末日前,需要砖头随处可买。
    末日后,饭都吃不饱,更别提其他。
    如果自己亲手烧制,从取土到烧出砖块,没三五个月做不成。
    “难道只能放弃?”夏溪犹豫。
    迟疑间,哥哥夏涵冬回家,刚进门就喊,“小溪,快过来看!你要的砖块我给你整回来了!”
    夏溪惊讶。等发现哥哥带回来的确实是红色板砖,她又惊又喜,“哪来的?”
    “打怪掉落。”夏涵冬解释,“遇见了几只泥人怪,杀掉后不仅掉落黏土,还掉落砖块。”
    见妹妹捧着砖块爱不释手,他补充道,“你看看数量够不够。要是不够,改明儿我再去刷几只。”
    “不太够,还得多刷几只。”说着,夏溪甜甜一笑,“谢谢哥哥。”
    “行,明天、后天都刷泥人怪,直到你够用为止。”夏涵冬爽快应下。
    等了几天,凑齐材料,夏溪正式开始动手。
    先垒个底座,再用沙子、石子铺保温层。之后在底板上做泥胎,用布把泥胎包起来,预留烟囱的位置,接着在外面垒窑。
    等窑建好,把布、泥取出,再加个木板拼凑出的小门,这时面包窑便做好了。
    别看体积挺大,其实内胆和嵌入式烤箱差不多。
    完工后,夏溪揉了面粉,放进面包窑烘烤。
    面包窑也叫土窑。它并非直接用柴火给食物加热,而是让柴火充分燃烧后,靠厚壁的辐射热给食物加热。
    这样烤出来的面包外皮酥脆,内里香软,比烤箱制作的更好吃。
    夏溪做了五个炉烤面包,自己吃了一个,其余四个留给哥哥。