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设定+主角(按进度更新)
    一:职业
    1、战斗职业
    玩家进入游戏前,必须选择一个战斗职业。
    战斗职业共分七种:战士、骑士、弓箭手、盗贼、魔法师、召唤师。
    玩家进入游戏后,根据所学技能书的类型和加点方式不同,可以衍化许多分支,如战士系的分支有狂战士、魔战士、灵敏战士……
    2、辅助职业
    所有玩家进入游戏之后,都可以挑选一个或者多个辅助职业。
    辅助职业种类繁多,有铁匠、裁缝、药剂师、木匠、花匠、雕刻师、卷轴师、炼金师……
    二:实力提升途径
    1、等级
    玩家可以通过杀怪提升等级,每升一级,根据职业不同,各项属性会有小幅提升。这之外,每升一级将会获得5个自由属性点,玩家可根据自身发展线路将自由点分配在力量、体质、敏捷、智力、耐力、这五大基本属性上面。
    职业不同,基本属性对人物属性的影响也不同。如战士1点力量=5点攻击+少许耐力+少许暴击+少许速度,骑士1点力量=4.5攻击+少许速度……
    2、装备
    装备共分七种:附带一个属性的红光装备,两个属性的橙光装备,三个属性的黄光装备,四个属性的绿光装备,五个属性的青光装备,六个属性的蓝光装备,七个属性的紫光装备。
    附带属性分成四类:人物属性、基本属性、百分比加成、附加状态。
    人物属性指攻击力、速度、生命值、闪避、跳跃、出手速度、回复速度、吟唱时间……
    基本属性指力量、体质、智力、敏捷、耐力共五种属性。
    百分比加成指人物属性增加百分比,如攻击力+12%,闪避+33%,吟唱时间-21%……
    附加状态则是指绝对防御、瞬移、隐身、无视防御等不同的状态,属于技能之外,和技能类似的一种特殊属性。
    一件装备,最常见的附带属性是人物属性,约百分之五十。其次是基本属性,约百分之四十九。再来是百分比加成,约占千分之九。最后是附加状态,约千分之一。
    这之外,还有一个特殊的存在。那就是有可能出现增加幸运、天赋、魅力这三种隐藏属性的装备。因为出现几率不到万分之一,所以几乎可以忽略不计。
    装备的品级不同,不仅附带属性的数量不同,附带属性的数值也不同。
    如附带一个属性的1级红光装备,如果增加的是人物属性,约为5点左右,如攻击力+5、闪避+5。基本属性则是1点左右,如力量+1,幸运+1。
    装备等级每提升1级,数值分别是+5和+1。如2级极品攻击型红光装备,附带人物属性的话就是攻击力+10,附带基本属性的话则是力量+2。
    而附带两个属性的1级橙光装备,如果增加的是人物属性,单个属性约为6点左右,如攻击力+10,闪避+10。不仅属性多了一个,数值也相当于2级红光装备的数值,人物属性也是样。
    黄光、绿光、青光等装备以此类推,每提升一个品级,数值都会有所提升。
    和附带人物属性、基本属性不同,装备附带百分比加成的话,则有品级限制。
    红光装备:1%——5%。
    橙光装备:6%——10%。
    黄光装备:11%——20%。
    绿光装备:21%——30%。
    青光装备:31%——50%。
    蓝光装备:51%——70%。
    紫光装备:71%——100%。
    1级红光装备,最低百分比加成是1%,最高是5%。100级红光装备,最低百分比加成同样也是1%,最高5%。
    最后是附加状态,红光装备的附加状态普遍偏弱,但也有极少的几率出现如瞬移、绝对防御等逆天型附加状态。橙光装备的附加状态普遍稍强一些,但同样有机会出现如瞬移、绝对防御等逆天型附加状态。黄光、绿光、青光等品级以此类推。
    除此之外,品级越高,附加状态的数值也越好。
    比如凌辰的4级橙光装备重置护腕的附加状态重置,每隔半分钟可以随机重置一次装备属性,可以保存两个重置出来的属性,每隔半个小时可以随意切换成其中任何一个保存的属性。
    如果重置护腕是红光装备的话,属性很可能就得变成每隔一分钟才能够随机重置一次装备属性,可以保存一个重置出来的属性,每隔一个小时才能随意切换成保存的属性。
    同样,如果重置属性是紫光装备,属性很可能变成每隔一秒就可以随机重置一次装备属性,可以保存几百个重置出来的属性,每隔两秒就可以随意切换成保存的属性。甚至于,重置的不仅仅是装备属性,还能重置人物的属性,再或者重置属性后的装备在取下之后,也能保持重置后的属性。
    3、技能
    玩家进入游戏后,可在各职业的系统公会购买技能书。
    各职业的系统公会技能书不计其数,玩家可根据自身发展线路选择不同的技能书学习,如战士想成为狂战士,可挑选攻击型技能书。想成为弓战士,可挑选箭术类技能书。想成为魔战士,可挑选魔法类技能书。
    战士系玩家只能购买战士公会出售的技能书,盗贼系玩家只能购买盗贼公会出售的技能书。各公会出售的技能书没有数量限制,但有等级限制,如5级可选的战士系技能书有一万种,5级以上的战士系玩家只要有钱,可以全部购买学习,但5级以下的玩家却无法购买学习。
    野外爆出的技能书,少部分没有职业限制。
    技能使用的次数越多,熟练度提升越快,每升一级,威力也会随之提升。
    野外爆出的技能书,优势大幅度高于公会出售的技能书,但升级所需的熟练度也会大幅增加。
    如凌辰的邪恶召唤术,威力远远强过召唤师公会出售的空间召唤术。但1级升到2级所需要的熟练度,是普通空间召唤术的十几倍,2级升到3级则是普通空间召唤术2级升到3级所需熟练度的上百倍……
    论威力,1级邪恶召唤术秒杀1级普通空间召唤术,100级普通空间召唤术同样秒杀1级邪恶召唤术。
    除了等级、装备、技能之外,提升实力的方法还有些小类,如稀有物品和药剂。
    稀有物品分成三类,分别是稀有装备,稀有材料,稀有道具。
    稀有装备有帽子、披风、戒指、勋章、令旗等可供个人或者公会装备的物品。
    稀有材料则有秘银、陨铁、凤凰木等用于打造、制造各种装备、武器、药剂的材料。
    稀有道具有帝王木、龙血石、禁咒卷轴等附带特殊效用的道具。
    药剂则分成两类,一类是普通药剂,如血药、蓝药、解毒药。第二类是特殊药剂,如一分钟内闪避+1%的迅闪药,一个小时内幸运值+1点的强运药……
    等级、装备、技能这三大主要提升实力的手段当中,等级是基础,装备和技能是辅助。
    没有等级,拥有再多再好的装备和技能也是白费。而拥有再高的等级,没有好的装备和技能,同样也无法成为高手、顶级高手和超级高手。
    三:主角
    1、基本实力
    7级
    全套垃圾黄光装备。
    2、特殊实力
    重置护腕:每隔半分钟可随机重置一次装备的属性,可保存两个重置后的属性,切换保存的属性有半个小时的冷却时间。重置后的装备取下时,属性回原,再装备,则变回重置后的属性。
    融合稀有材料天地水晶,可增加保存属性的数量。
    邪恶召唤术:2级,可储存两个召唤兽。
    比起其它空间召唤术,邪恶召唤术的优点是召唤兽可以升级,能够免除凌辰等级提高后,需要重新寻找其它召唤兽的烦恼。其次是经验值能与凌辰共享,凌辰可根据需要调整练级的速度。
    缺点是邪恶召唤术升级难。
    3、发展线路
    全职业:现程度为重置护腕保存有一套百分之九十五以上都是加攻击力,和一套百分之九十五以上都是加速度的属性,有一只远程攻击型的7级乱羽鸟boss。
    优点:通过重置护腕可以瞬间切换不同属性的能力,配合各职业极品技能,搭配得当的话,可以出奇制胜,无视职业相克的铁律。
    缺点:需要保存更多不同的属性和收集更多各职业的极品技能。
    线路太杂,无法提升大量各职业的普通辅助技能等级,加上人物的属性只能平均分配在各项基本属性上,且职业不同,基本属性的加成也不同的劣势,先天上不足,需要靠重置护腕重置出来的天赋拼命提升各职业极品技能的等级来弥补才行。
    四:主要人物
    轻轻瑶:女性朋友,性格活泼,正义感十足,女中豪杰。
    有情无义:长期合作商人。
    莫逆一箭:超级弓箭手,邀请凌辰做奖励无比丰厚的精英级团队地图任务。
    凌驾九霄:顶级天空骑士,主角第一位雇主,半朋友关系。
    风寂:顶级刺客,小boss。
    (o(n_n)o~……还有背景、任务系统、地图之类的,有空再写。上面的设定如果有什么bug或遗漏,还请兄弟姐妹们提出,非云再改进。)