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第93章 药剂达人
    兑换完奖励后,苏齐和宋凌风几人聊了一会,便返回登陆界面,进入了官方论坛,查看一下更新预告。
    狩魔之战后更新内容通知:(1)功勋兑换系统:从每六小时固定刷新时间,改为随机时间刷新,每日刷新2至5次。
    为提高装备技能多样性,开启个人独立刷新栏,功勋兑换处中,每位玩家可花费一定功勋开启独立刷新栏,此栏位刷新出的物品只有玩家本人可见,不属于公共刷新物品。每位玩家每日可刷新独立功勋栏物品3次,每次花费一定功勋。
    (2)抗药性系统:针对buff药剂,增加‘抗药性’状态,buff药剂使用规则具体化。每次使用buff药剂,会增加一层抗药性状态,每层抗药性状态的存在会使接下来使用的buff药剂效果减半。对补充性药剂无影响。
    (3)社团徽章系统开放:可在联合楼专门接待室定制社团专属徽章。
    (4)军功兑换处开启,一周后关闭。
    (5)游戏安全性例常检测。
    (6)部分装备及技能进行平衡性调整,新增部分装备和技能。
    (7)修复部分bug。
    “这样啊。”苏齐看到这些内容中,值得注意的只有前两项而已,他想了想:“为了使装备和技能方案多元化,也为了增加玩家公平兑换的机会,改为随机刷新,又开启了个人独立刷新栏,这还不错,以后不用再赶着蹲在兑换处了。”
    因为兑换处刷新时间固定,所以几个兑换处到刷新时间,总会有一票人提前去蹲点,而且一般都是各个社团专门派去的,为的就是抢一些限量的物品装备,这样一来很多休闲玩家都很难得到稀有物品。
    而兑换处每一批刷新的东西都是面向全玩家,所以有时出现一件性价比比较好的装备,大家都去兑换,在接下来一天到几天的时间里,就会出现各种撞衫的现象,很是无趣。
    至于“抗药性”这个体系,苏齐也不得不关注了一下,但倒也不是很意外。
    之前使用buff药剂的时候,就会出现第二只以后的buff药剂效果减半的现象。
    比如你注射了一只亢奋药剂,随后紧接着又注射了一针短效抗病毒药剂,那么亢奋药剂发挥100%的效果,而抗病毒药剂就只能发挥50%,而再注射第三只buff药剂,就只能发挥25%的功效了。
    但这个效果是注射时提示的,而没有明确的说明,这次新添“抗药性”体系,无外乎就是让这个使用规则更加清晰明了,让玩家更好理解和掌控。
    至于社团徽章系统,和苏齐暂时没太大关系。而剩下那几条无外乎就是个‘通知’而已。
    苏齐再次进入了游戏,找到了丁海滨、舞阳和二神、连城四人,组成五人队伍开始组队击杀任务。
    苏齐除了刷经验以外,最重要的事情还是修炼活脉针,争取明天把它提升到lv3。
    此时lv2级的活脉针,其提升效果不过是治疗量从200提升到了260,并没有太显著的提升。
    而丁海滨几人自然又成了苏齐炼技能的实验品,经过一时间的狼哭鬼嚎之后,苏齐忍着丁海滨和二神几人杀人的目光,还是捅出了总计几十针。由于还要战斗,所以苏齐还要控制体能值的消耗,不然扎的肯定更多。
    下午的时候十个击杀任务全部做完,苏齐回到基地,开始炼药。
    由于狩魔之战即将开启,苏齐需要多准备一些药剂才行,他已经和宋凌风打了个招呼,这几天向他提供的亢奋药剂减半,留下一些炼药值来给自己炼制药剂。
    首先,苏齐学习了子夜迷香制作配方。
    子夜迷香
    类型:药剂配方
    制作需求:医药技巧b,中级制药反应器。
    材料需求:初级病毒晶石:1,麝香:1,安眠药:1
    效果:喷在自己身上后,会使自己周围的敌方单位,进入迷香状态,此状态下,人类单位效果:行动力小幅度减弱,且使用技能和移动时,额外消耗10%的体能值。丧尸单位效果:行动力中幅度减弱,嗅觉系统减弱,行动和攻击时会随机发生0.1秒的停顿状态。药剂效果持续10分钟,30分钟内不可重复使用。
    备注:这是一种神奇的香味毒药,它会使敌人加速疲惫。
    苏齐看了一眼,发现这个药品的制作要求不是很高,麝香和安眠药在商店里都有的卖,但初级晶石算是一项高额消耗了,毕竟拿400点功勋做一瓶消耗性药剂,的确不是一般人玩得起的。
    “靠,宋凌风还叫我给他们三每人准备十瓶,这样下去我不得亏死。”苏齐摇了摇头,最后拿出了一个中级制药反应器。
    这个反应器是他今天上午从兑换处找到的,是个限量1000件的物品,不过由于大多数玩家都没有较高的医疗技巧,加上这玩意足足有2000功勋的要价,所以没有被短时间抢空,苏齐捞到了一个。
    中级制药反应器
    品阶:b
    功能:炼制a档以下的药剂
    特效:炼制d档药剂拥有100%成功率;
    炼制c档药剂拥有90%成功率,15%几率产生强化药剂,附带随机属性加成;
    炼制b档药剂拥有65%成功率,10%几率产生强化药剂,附带随机属性加成;
    炼制a档药剂拥有20%成功率,5%几率产生强化药剂,附带随机属性加成
    耐久度:150/150
    备注:这是一件高科技设备,内含各种物理、化学、生物反应所需的小环境,其精细程度比初级要好很多。由于烤面包的附加功能无法完成,发明者还打算从磨咖啡豆这一方向入手设计一下。
    “就这么一玩意花了我2000功勋,都够买一件顶级的20级b档装备了。”苏齐将中级制药摆在了403房间的墙角,然后他下楼去中药店买回了麝香,去西药店买回了安眠药,最后杀回寝室,开始炼制药材。
    由于苏齐本身医药b档就有成功率加成,所以炼制b档药剂倒也是得心应手,成功率接近80%,但是b档药剂每一个消耗30点炼药值,以苏齐现在b档200点炼药值上限,也不过是能炼制6份而已。
    可是令苏齐没有想到的是,刚炼出一瓶药剂,就出现了一声系统提示。
    系统提示:由于达成相应条件,您已取得新的称号,可在属性面板进行称号调整
    由于您首次开启第二个称号,特别提醒您注意,称号每人只能保留三个,可以任意更换,更换称号冷却时间为10分钟。当您的称号超过三个时,将会根据你的选择删掉多余的称号。
    “哦?”苏齐微微一愣,打开了人物面板,查看了一下新的称号。
    药剂达人(称号)
    属性:制作药剂时,对b档以下药剂,成功率增加5%,强化型药剂出现几率加成3%。对a档药剂增加成功率3%。
    备注:研制出四种不同的药剂,其中至少一种为b级药剂,总量达200瓶所获得的称号。(嘿,这个小鬼你很不错,药剂这门学问,你算入门了。——药王孙九州)
    “不错啊,成功率又加了点,以后只要炼药的时候换上就行了。”苏齐很欣慰的点了点头,随后又微微皱眉道:“这个药王孙九州是谁?孙思邈的后人?”
    虽然备注上多会掺杂些无用的话,但也说不准隐藏着某些信息在里面。
    苏齐还记得技能屠夫的剖击的备注上,也有着一个“屠夫雷克漠”的名字。
    “难道这些都是游戏世界中的绝世高手?算了,不研究了,可能日后会了解到这些人是干嘛的吧。”苏齐没有深究,暂时用药剂达人换掉了狡猾的探索者,随后继续炼药。
    总计炼制了6次,苏齐成功了5次,其中只有一个是强化型药剂,而且不是持续时间加强型,是效果加强型,效果强化了30%。
    苏齐站起身来撑了撑腰,自语道:“不行,这个药剂太费炼药值,就炼制这五个吧,明天把亢奋药剂和短效抗病毒药剂多做一些吧。”
    其实这个药剂的作用还是很不错的,虽然不是很逆天,但无论玩家pk还是对付丧尸,都能起到不俗的效果。
    随后苏齐走到了寝室窗台,来到了这里的一盆盆栽前,这是一株辣椒苗,苏齐前天种下的,去商店买了土和培养液,种植了下来,由于所谓的高速育种技术,这株面已经结出了青色的小辣椒,估计明天就能完全成熟了。
    苏齐浇了点水,道:“结出了五个,看来要省着点用了。”
    这是苏齐从怪兽农场探索度50%时兑换出来的,效果没有详细介绍,但指出其作用是强化buff药剂的使用效果。苏齐料想50%探索度奖励,不会太差。
    “疗伤胶囊以前还有一些存货,这两天就不炼制了,况且有活脉针的帮助,应该也不会很费药剂。”苏齐在心里算计了一会,最后想到:“药剂方面也就准备这些吧,接下来还是去在别的方面做做工作。”
    想着,苏齐翻动了一下自己的背包,找出了三颗中级病毒晶石(变异),他拿着这东西想了一会,“变异晶石还有两颗,足够喂食苏二了,这三颗倒也不用给他留着。可三颗就是3000功勋啊,一本b档的技能书也差不多是这价位了。”最后他还是一狠心道:“奶奶的,拼了,再去赌一下神秘礼盒!”