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第三百八十八章 宣传手段
    《4gamer》的游戏评测属于半攻略半评测类型,与那些满口漂亮话的浮夸称赞有着本质的不同,让玩家非常直观认识《英灵王座》的游戏结构框架以及乐趣所在,在玩家群体质疑的高呼声中,这篇评测首先吹起了舆论反击的号角。
    那些期待着《英灵王座》游戏的玩家,部分《舰娘收集》玩家爱屋及乌心态,所有参与到游戏测试中的玩家,他们的热情俱被这篇游戏评测点燃,这篇详尽的游戏评测就是他们称赞《英灵王座》反驳那些质疑最坚实的护盾,越来越有游戏测试玩家参与到这次争论中,他们用自己对游戏最真实的想法淹没了所有质疑的声音。
    他们或许不能做到和《4gamer》的评测编辑一样深入游戏结构去分析,这大半个星期下来他们最直观的感受就是《英灵王座》作为一款游戏非常有趣,能让他们感觉眼前一亮,即便到了深夜,所有的睡意都在对游戏的热情下荡然无存。
    只有真正接触过《英灵王座》,才会明白这款游戏的真正魅力所在。
    当然,这样的争论根本不可能分出结果,就像是测试玩家说的那句话“只有真正玩过游戏的才会知道游戏乐趣所在。”,遗憾的是目前测试玩家总数不过上千,《4gamer》游戏评测再有道理在部分刻意带节奏的玩家眼里都是狗屁不通,争论的结果就是这次争论在短短几天时间内进入白热化阶段。
    11区玩家的观念非常保守,稍微煽风点火便能激起激烈反响,例如给《英灵王座》扣上一顶“史上最好玩的游戏”帽子便能激起不少其他游戏玩家的厌恶心理,这一场关于游戏的评分争论很快席卷整个11区游戏界,并且产生了错综复杂的变化,再当一些知名博主例如网络主播或者游戏插画师参与到游戏评价中时,所有争论的箭头都指向失控。
    以《4gamer》网站论坛为发起地,蔓延到【镜花水月】官方论坛,在扩散至11区最大网络社交网站推特,著名可匿名论坛2ch,保守派、激进派、质疑派····,演变至矛盾的中心都隐隐有着从《英灵王座》蔓延到整个游戏行业的迹象。
    ······。
    ——《4gamer》评分网页留言板——
    “《英灵王座》就是粪作!所有卡牌类游戏都是粪作!想不通为什么游戏行业会出现那么无聊的游戏类型。——匿名。”
    “《英灵王座》值得97分的评价,我们所想要表达的仅此是这一点,没有任何与其他游戏比较的意思。——柳生丸。”
    “看完了评测多少懂得了一点《4gamer》给出97高分评价的原因,不过评分上更加慎重一点就好了,这也是为了游戏本身的名誉考虑。——赛尔特大人。”
    ······
    ——推特热评——
    “97分?不得了~《索尔起源3》也不过只有95分。——战国武士。”
    “t社花了八年时间制作的《大勇士传说》还只有94分呢!作为日式rpg游戏明明已经登峰造极,画面精致、角色非常有特色、剧情有趣又有深度,然后被《舰娘收集》96评分超过,想不明白这类宅系游戏有什么好玩,不过是讨好恶心死宅的玩意。——近藤桑。”
    “游戏有趣就好了,为什么要纠结那么多。——女仆爱好者。”
    “《大勇士传说》能代表日式rpg游戏?花费了八年时间制作出来的也只不过是一部比较优秀的游戏而已,评94分我都认为已经溢出了,要说日式rpg游戏的代表当然就是《魔王勇者》!——勇次郎”
    ······
    ——11区各大游戏媒体——
    “史上最强卡牌对战游戏诞生!获得《4gamer》97高分评价!——《jgame》”
    “继《舰娘收集》之后又一卡牌游戏获得《4gamer》评分新高,游戏企划者同为被称为舰娘之父的神谷悠先生。——《游戏新刊》”
    “被动摇的历史地位,继《勇者大冒险物语》又有一款即将改变日本游戏行业发展的游戏出现。——《3jg》”
    这些用词夸张的游戏媒体报道并不是在为《4gamer》声援,反而有点落井下石的味道,现在对《4gamer》和这次评分不满的玩家依然占大头,那么显眼的标题下招引目光在所难免,一旦事情朝着不好的方向发展,《4gamer》因为这次动荡很有可能落个元气大伤的结局,评分系统的公信力受到严峻挑战。
    若是《英灵王座》真的值得97分评价,那么就会显得他们这些游戏媒体眼光独到,并且《4gamer》评分本来就是11区游戏业界公认最具有公信力,这次事件没有出现偏差,对《4gamer》的实际影响也没有想象中那么大,这次落井下石行径有利无害。
    游戏媒体勾心斗角可见一斑,每一家都在争夺玩家人气。
    ······
    ——2ch游戏板块——
    “不过是游戏而已,有什么好吵的,反正游戏宅和动画宅一样恶心,令人作呕。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
    “推特那边快屠版了,好几位知名推主都在吵着这件事,的确97分的评价给一款仓促制作出来的卡牌游戏非常不妥,如果是96分就不会有那么多争议。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
    “问题是评分是出自于《4gamer》之手,这么高分肯定会引起质疑吧,笨蛋。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
    “不管怎么样,答案在一个月后都会揭晓!我开始对这款游戏感兴趣。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
    ······
    这是11区游戏界一场史无前例的盛宴,不少国外的游戏媒体都被惊动,先后报道了这次11区游戏波澜。中华的游戏界对《舰娘收集》这款游戏并不算陌生,【biubiubiu】运营的《舰娘收集》算是中华代理日系游戏的先河之一,此前当然也有类似的例子,结果却也和上个世界早期一样,成绩不堪入目。
    《舰娘收集》大概是在中华最成功的日系游戏,没有之一,所以连带《英灵王座》这款游戏都受到不少玩家关注,况且时下《fate/zero》动画在中华大热,对这款有着相同世界观游戏感兴趣的观众多得是,成功在中华打下了《英灵王座》知名度基础。
    欧美方则比较平淡,《fate/zero》动画人气全方面领先于《魔法少女小圆》,突破了11区动画在欧美地区的又一个历史,不过【假书】运营的《舰娘收集》成绩没有理想中好,大多数欧美玩家对日系元素并不感冒,反而是冲着游戏的优秀系统去的,《舰娘收集》在欧美地区说不上大火,当然也不会太过冷门,在卡牌收集养成类游戏中被称为经典教科书。《英灵王座》若想要登录欧美的游戏界舞台怕是需要花费不少功夫。
    如果《英灵王座》只是一款稍微出色点的卡牌对战游戏,这样的争论弊大于利是必然的,即便有着所谓的炒作效应在,一款游戏的名气在11区这边臭了,距离死去不会太远。然而既然福山光昭这种资深玩家眼里《英灵王座》都属于极为优秀,足以担当97分甚至更高评分,那么这些争论唯一的作用就是为之后《英灵王座》正式发布埋下人气基础。
    早前只有《舰娘收集》以及部分宅系玩家知道《英灵王座》即将发布的消息,这么一闹11区大半个游戏界的玩家基本都知道了这一款游戏存在,至于对游戏的质疑不妨延伸到游戏里面,待游戏正式开放后一探究竟,有没有那部分玩家传的那么“神”,值不值得97分评价。
    ······
    【镜花水月】游戏公司,水原莱莱子的办公室。
    “咔擦~咔擦。”
    水原莱莱子左手捧着咖啡,右手操作鼠标浏览面前的网页,目光浮现胜券在握的轻笑,放下咖啡后对着旁边站着的神木优吩咐道:“优,吩咐【宣传】的工作室那边就此停手,游戏的预热度指数已经达标,再这样下去让玩家察觉到不妥会对我们公司声誉砸成影响。”
    神木优好奇看着水原莱莱子面前的笔记本电脑屏幕问道:“是,水原社长,现在距离游戏正式发布还有二十多天时间,不继续宣传没问题么?”
    水原莱莱子放下竖起的秀发,天然卷的金色秀发垂落让她身上少了几分干练,多了知性淡雅气质,成熟女性的风韵让旁边的神木优小脸一红,从她的角度可以清楚看到那修长洁白的脖子。
    水原莱莱子坐在办公椅上摇了摇头解释:“这次宣传的目标是为了让游戏的知名度扩散,简而言之就是让玩家知道《英灵王座》的存在并好奇。如果这些争论一直持续下去,玩家们迟早会厌倦,就算因为这次争论进入游戏大概也会产生厌恶心理,宣传效果可能会起反作用。用药可治病,但是量多了药就可能变成猛毒,一样的简单道理。”
    神木优掩唇轻笑评价道:“社长,真是坏心眼呢。”
    水原莱莱子撇了她一眼:“帮我盘下头发,我说你跟在我身边也有好几年时间了,这样必要的游戏运营手段起码也要知道一点。”
    神谷悠来到水原莱莱子的身后,素手握住她的秀发熟练盘起来,接过发带系上哼道:“不知道~不知道,反正我也是一直担当社长的助手。”
    “一辈子?”水原莱莱子莞尔。
    认真考虑一会,盘好秀发的神木优笑吟吟回答:“嗯,那样也不坏。”
    水原莱莱子对这个答案并不满意,回过头看着她教训道:“优,我说你这个人啊,再有抱负一点如何?”
    神木优歪着脑袋打量水原莱莱子用肯定的语气问道:“水原社长有理想么?例如成为非常有名的游戏策划或者大公司的社长之类的。”
    “这不是当然的么?”水原莱莱子一脸未来就是这样的自信。
    神木优嘻嘻一笑,从背后拥抱住她亲昵蹭了蹭:“那我就成为水原社长的助手,这样一来我的抱负也会随着水原社长的抱负一起变得伟大,如何?”
    水原莱莱子一怔,取笑道:“真拿你没办法,随你喜欢。”没有否认自己未来会成为神木优所说“伟大”的人这种说法,这就是她的自信。
    《英灵王座》这段时间在11区引起的争论有不少都是由水原莱莱子雇佣的宣传人员发起的,不一定是无脑称赞游戏,包括让正常人一眼就看出用劣拙的词汇诋毁游戏,对游戏的理性评测等等都是其中一环,放到中华就是俗称的“高级水军”。无脑宣传游戏的好那是低级水军才会做的事情,很容易被旁观者看破不说,作用也是事倍功半。
    一名优秀的游戏策划人员,可不会浪费任何一个让游戏变得更加知名的机会。《英灵王座》游戏已经制作完毕,那么趁着测试阶段宣传一下为之后游戏正式上市做准备。
    接受这类“游戏宣传”的工作室在游戏行业算是常识性存在,水原莱莱子雇佣的就是她以前认识的高级游戏宣传工作室,一个星期宣传费用大概五百万日元左右,这次对《英灵王座》的宣传占据了天时地利人和,实际创造的宣传价值可比这五百万费用高上千百倍,比当初《舰娘收集》花费大半年时间积累的口碑效果毫不逊色。
    神谷悠对11区游戏行业的风波稍感兴趣,乐于看到玩家们为他设计的游戏惊叹,也迫不及待想要看日后那些质疑《英灵王座》的玩家观念发生改变,放到网络小说中就是打脸式快感。
    “《英灵王座》就是一款粪作,就算全日本游戏都消失了,我宁愿玩《贪吃蛇》,也不会碰这款游戏一下。”
    “哎嘛~《英灵王座》这游戏真好玩,立绘真好舔,问下怎么样氪金。”
    每每想到这样的画面,神谷悠内心就会心一笑。
    他是少数知道水原莱莱子宣传手段的人之一,感叹自己当初真的是没有选错人,水原莱莱子的存在省下了他不少的功夫,如果没有【镜花水月】游戏公司在,他肯定不会耗费心血去制作一款游戏并运营,很大可能和《舰娘收集》早期一样限制玩家数量致使游戏处于半死不活状态,成为11区游戏界的都市传说。